<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>Go语言 on 我的博客</title>
    <link>https://fancive.github.io/categories/go%E8%AF%AD%E8%A8%80/</link>
    <description>Recent content in Go语言 on 我的博客</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>zh-cn</language>
    <lastBuildDate>Mon, 28 Nov 2022 14:13:14 +0800</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://fancive.github.io/categories/go%E8%AF%AD%E8%A8%80/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>我从filebeat-harvester中学到什么</title>
      <link>https://fancive.github.io/posts/what_i_learned_from_filebeat_harvester/</link>
      <pubDate>Mon, 28 Nov 2022 14:13:14 +0800</pubDate>
      <guid>https://fancive.github.io/posts/what_i_learned_from_filebeat_harvester/</guid>
      <description>通过分析 Filebeat Harvester 模块的实现，学习文件采集、状态管理和并发控制的最佳实践。</description>
    </item>
    <item>
      <title>Filebeat 中使用的设计模式</title>
      <link>https://fancive.github.io/posts/design_pattern_used_in_filebeat/</link>
      <pubDate>Wed, 16 Sep 2020 22:15:59 +0800</pubDate>
      <guid>https://fancive.github.io/posts/design_pattern_used_in_filebeat/</guid>
      <description>分析 Filebeat 源码中使用的设计模式，包括 Registry 模式、Observer 模式、Strategy 模式和 Object Pool 模式等优秀的工程实践。</description>
    </item>
    <item>
      <title>深入理解 Go String 转 []byte 的容量分配机制</title>
      <link>https://fancive.github.io/posts/go_string_byte/</link>
      <pubDate>Sun, 31 May 2020 21:30:28 +0800</pubDate>
      <guid>https://fancive.github.io/posts/go_string_byte/</guid>
      <description>探究 Go 语言中 string 转 []byte 时容量变化的底层原理，通过汇编代码分析内存分配机制。</description>
    </item>
    <item>
      <title>[翻译] Go Interface 深度解析</title>
      <link>https://fancive.github.io/posts/go_interface/</link>
      <pubDate>Wed, 06 May 2020 22:20:18 +0800</pubDate>
      <guid>https://fancive.github.io/posts/go_interface/</guid>
      <description>深入理解 Go 语言 interface 的内部实现机制，包括静态类型、动态类型以及值拷贝的工作原理。</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
